先說大體策略,再說細節。用過太史慈的人都知道,他之所以做不到,是因為技術差,理論很強,但實際效果不大。所以用他的話來說,壹開始會老老實實打,帶裝備的太史慈只能出現在團戰裏,不然就是個150。也可以說,太史慈的能力部分取決於妳賺錢的能力。有錢的話,先結合個三級雷。別跟我說流行。那東西沒用。三級雷也可以敏化。有了它,妳可以多給兩個力來保護妳的手腕。基本上在團戰的時候可以幫忙,做個肉盾什麽的(分兩個地方走,留在安全的地方)!有機會優先玩錢。盡量在11-16級來個三級雷霆,這樣就算壹直和隊友打別人也有錢。被碾壓了最好留著,這樣錢來的快,前提是能留著。(這時候如果對方下了車,不要多想馬上出兵,發動隊友出兵頂,只要不是很好的隊友或者陣容差不多就可以了!)
之後,將是太太的黃金時代。有錢的話可以根據情況裝備自己。錢多的話最好去月下(太太的裝備盡量靠賈敏),攻擊對方的先出來。裝的太小基本可以。
對方人多的時候會先分開,然後壹起去配合隊友殺,再先殺敏法。這時候可以攻高攻快,像打壹樣打死法師(只要不被秒死)。當然,對方有孫子之類的。這個時候就看妳的隊友能不能留住對方了。
這時候對方的士兵只要沒有很變態的裝備是打不過妳的(最好有山城殺人快,但是妳有錢嗎?)。
具體做法:初始階段要穿二力,二枝三紅或者壹個敏感鞋,三枝紅藍。如果妳想安心打壹流的於蕾,妳應該選擇前者。如果妳很有攻擊性,希望妳能在初始階段幹掉壹些帶人後面的東西。加分就是壹級分身,二級三級橫切,然後黃十字和橫切互相加,大大增加。前期沒有2級以上的於蕾。交錢考驗妳的當兵技術,更自覺。如果妳在路上,對方有曹仁而且他很會打,6級可以拿車破塔。然後,如果妳的隊友很強,能打,就和他們在壹起。如果他們不能,就不要。去另壹條路走壹會兒再回來。這個時候,最好老實壹點的軍人,不要想太多殺人的事。菜菜還是可以白白被殺的,但是這個時候妳就弱了(雖然妳是近戰英雄,但是妳就當自己是馬代吧,不死就贏了)。這時候如果S國基本會被動防守,或者集體和W國聯手,妳最好不要參加,因為是混戰的“馬岱”,所以基本上妳壹出場就掛了。安心賺錢是妳唯壹的選擇。這時候妳去了也幫不上忙。是150,不去了。如果妳站在W國壹邊,就讓他們安心殺人賺錢吧。
如果壹開始順利的話,當妳有壹個壹級雷,兩個異能,壹只鞋的時候。
進入中級階段,可以適當參加團戰,保證自己的不滅為第壹目標,浪費對方的魔法為第二目標。派壹個成員去偵察也很重要。技能方面,有二等於蕾的時候,停止加黃世子和全臉(我選擇不學第三技能,沒用。實際使用最好加個黃叉)。這時候如果還有機會,可以去爭取錢。隊友聚在壹起打對方家的時候妳也要去,但是不要沖到前面。壹旦沒有魔法,馬上回家,壹會兒打錢,壹會兒和隊友打,掌握好打和攻的節奏。這時候家裏壓力大的話,爭取錢會容易很多。就壹直待在家裏,但是壹定要忍住。後期法師基本就是妳的150。關鍵是前期和中期不能被打回去,也不能死太多次。小心點。
後期在加上頭像的第壹技能和大技能後再加上黃叉。有興趣可以加第三個技能。裝備是三級雷玉,兩個異能,壹個是迅捷,壹個是月老,壹個是套裝。對方法師多了就退,戰士多了就變成武士。後期是妳的黃金時期,前中期的怨念可以爆發。玩的好的話裝備了就無敵了,但是還是不是很禁止打,所以殺人的時候要註意自己的血。這個時候,妳就不怕死了。
以上請給我壹些建議。利用好太史慈並不容易。
希望大家多多指教,拒絕詛咒和粘貼。
隨身帶個小視頻,沒有壹個是專家。
當有月亮的時候,妳可以偷兵營,用神通支援其他士兵和巫師。
即使被殺,也是值得的。打到兵營很快。
小泰的大招是物理攻擊。我可以殺死能躲避魔法的人,包括曹仁。我趁曹仁不註意的時候殺了他兩次(他血少)。這個大招在靈敏度超過60的時候會很有效。以前是用來補刀和陰人的。(流行的時候,流行還是流行。走到人們面前,打開它。)
昨晚用了幾個TSC住酒店,發現他的打法可以分為兩種:
1,純敏感型:技能點數:121+141 ++ 43 ++ 4 ++ 222333。
裝備:剛開始兩個敏感靴三枝兩紅。前期用十字架打別人是很痛苦的。做得好容易出人命,計算血量是關鍵!最好中期流行,保命很有用,然後有錢買賊(錢多了就去除妖,錢多了就去弄黃鐘公,後期就能有月亮了),這樣就可以和隊友壹起殺敏法了。如果對方有高傷害的法師,妳會給兩個異能避免被殺,因為妳加了很多黃叉,所以血不會很少被力量支撐。可以壹次帶兩個地方,在對方法師沒用之前騙他。
這種打法的好處是攻擊高且靈敏,大招很厲害。用得好的話,壹個敵方將領可以瞬間廢了。缺點是很脆弱(這是敏英的通病),使用頭像和時尚很重要。神通可以讓開消除慢技能和中毒技能(有壹次張赫看到我,他壹個大的然後想用R點殺我。結果我的神通不靈了,然後他轉身無助的跑了)
當然,如果妳的隊友很差,隊裏有兩本經驗書,那壹切都是空談。就算妳用諸葛亮的象神,也無法挽回失敗,因為這是壹場關於合作的博弈。總有人說壹個會超,但我相信,只要妳配合好,就沒有超。路人畢竟不是團戰,主力陣容配合不起來,打不過配合良好的二線陣容。
2、力量型:初始裝備如妳所願,妳的終極目標是擁有四個16左右的力量護腕,壹個護甲,壹個於蕾(2級以上)。先學十字和頭像的技能,然後壹級規則大到大學,然後全是黃十字。這樣壹個可以分成兩部分,可以頂的肉盾就出現了。分成兩部分的好處是CD短,拿了於蕾後也有壹定威力!
(如果電源線打到後期,還可以更實用的補充月下的感光度。就是退妖,看妳能打得過塔庫瓦多少。)
優點:比較容易成型,不容易死!防血高能上衣。
不足:殺傷力低只適合陣地戰,在我們弓箭手多的時候推薦。
適用戰術:狀態S分為兩部分:Majestic,熊貓人,TSC,諸葛,阿祖達,特點:Majestic,熊貓人,TSC都有兩部分。開戰,三個人壹起分成兩部分,戰鬥力瞬間翻倍。阿祖達放大對方諸葛TSC,冷靜放大招。註意:對方被禁的時候壹定要先隔兩秒,否則大的就滅了!熊貓人後面,風熊貓先吹勢(如果對方有),諸葛放大秒殺。剩下的人壹般都能應付。威嚴打塔,易如反掌。熊貓和TSC互相攜帶英雄和士兵,阿日達可以限制對方英雄配合諸葛和TSC的大招,殺傷力很大。阿日達可以增加大家的速度,可以放狼和攻擊。
要點:保證戰爭中每個人都是大的,有尊嚴的,快。先把有群傷的法師或者戰士幹掉,然後大家壹起參加大招。
這種戰術可以在路人局幾個朋友壹起玩的時候使用。估計團戰沒用,W國的大招也太殘忍了。哈哈!!
AR到TSC的A室的朋友會告訴妳最簡單的玩法。技能升級到七級後可以打野謀生。用錢可以買到於蕾,用實力可以快速聚到壹起!簡單有效的玩法,分身戰鬥到頂,看著機會在自己身後有個十字或者壹個大赤血的敵人壹般,利用分身打敏法也不錯!
防禦2
冪22
敏捷22
智力16
25級hp1821 mp993
攻擊107-12+20
國防11+3
力量70+20
敏捷82+20
智力56+20
1技能橫斬連續兩次攻擊敵人。等級1,每個異能都是50+自身敏捷。
二級70+自我敏捷
3級90+自我敏捷性
四級110+自我敏捷
2技能分身1級制作壹個分身,2級制作兩個分身,3級和4級制作三個,但是之前3級的分身承擔3倍的身體傷害,4級的分身承擔2倍的身體傷害。
3技能戰場規則殺死敵人可以增加其敏捷,減少魔法傷害。最高等級是殺死12敵人,加壹點敏捷。
同時擁有16%法術抗力。
大決定是十方圓舞曲在5秒內對指定敵人造成持續高速傷害,每次攻擊造成自身敏捷倍增系數1.75,2級,0.93級,1.05級。
看了前面的介紹,相信大家都發現了,太師壹號技能的威力在遊戲的各個階段都是不容小覷的。壹級傷害大概是150,二級會達到200以上。
壹個三級攻擊至少250+ 4才是可怕的300++,而且這還只是初級階段。後期敏捷到100+後,很容易打出400以上的傷害。
可以說是真李三失血最多的技能之壹。
神通的能力大大增強了大使的逃跑能力,基本無視找吹風機和放蛇的絕活,神通瞬間無敵,使用得當可以避開敵人。
人體無方向性光暈技術
而且基本無視敵人的毒效或者慢效等狀態技能,比如女人張合的毒和夏侯的心靈慢勢。
可以說是無限有用,可以用在敵人看不到的地方。之後主人可以躲在陰影裏吸取經驗,用分身的技能引誘敵人(我
當然,如果妳用了幾招,對敵人的心理肯定是有作用的,大概是在妳真的想逃跑的時候。
看到真人,敵人放棄了稍縱即逝的機會。ps:這裏請參考孫子兵法。
3號技能戰場法則可以有效降低敵方魔法造成的傷害,殺死隊長的能力。雖然慢,但是當妳有140塊木頭的時候,
我覺得至少加了10分,就是賊的敏捷還是不錯的(路人打架的時候多長點木頭不是夢!)
個人覺得比較矛盾,但是在初始攻擊不高的情況下比較有效,但是沒有時尚和同行的配合,不被打斷或者跑路的幾率很小
但是如果力量驚人,但是敏捷超過100的時候,要知道近戰攻擊只要能打到大破,失血真的不比普通攻擊高。
建議帶3紅4樹脂和壹個皮靴出門,這樣妳會在初始階段增加7點敏捷和7點攻擊,也為太師增加14點第壹技能傷害。
壹級推薦壹開始是不加的。妳去壹線,就看情況了。如果遇到女的這樣的角色,因為cd時間好,魔法消耗極小,所以必須崩潰選擇二重身。
基礎女毒可以壓制妳54。
當妳遇到其他1級無法取得成績的敵人時,建議先加黃。
2-3級加1技能四級,根據情況加黃或者分身。對面有這種人物的時候記得加壹點分身,可以有效克制風之旅。
如果他決定了妳,妳就分身乏術了,妳在另壹邊找人的時候,也要盡快加分,閃現出蛇包圍誘惑敵人的靜態陷阱
第五級當然優先考慮第壹種技能。六級視情況而定。決定後,補上數字1,然後和戰場核對。
記住,直到不打算買電玉或者馬上回家買電玉之前,都不需要加分。
從太史慈出色的攻擊頻率和揮舞動作來看,稍加控制就能輕松補兵,甚至在搶塔要錢的情況下,成功的綠都很高
而前期第壹技能的巨大威力,讓敵人的敏感法在妳面前顯得非常脆弱。
基本上3/4的血,壹個A加F加A就可以送回spa療養了。
如果妳的補的還不錯或者壓的很厲害,我相信7級基本有1500+,那妳就可以回家了,壹雙鞋,壹個帶點血的賊。
(妳知道為什麽不帶魔法嗎?因為太師是智力增長很高的敏英,而且第壹技能基本是壹槍斃命,所以不太可能連續使用。
太使魔支持至少使用3次以上)
第壹次回家錢不夠怎麽辦?不要猶豫,說明對手給了妳很大的壓力。買完鞋,所有的錢都用來保護自己和少數人。
還有壹些。
當妳再次達到1000元的時候,強烈推薦再帶壹個賊,兩個賊,20點敏捷,3點護甲有效提升妳的攻擊力和攻擊頻率。
還增加妳1技能40點,挺劃算的,而且後期可以單獨合成實用人氣和撤退,升級潛力不會出現。
浪費現象
當然也有各種發展方向可以選擇。
1受歡迎,先進先出,受大決策歡迎,用殺人和隱身,逃命都是壹流的,但個人感覺受歡迎,大決策殺人機會不多。敵人壹般都能用。
要破解的範圍的光環。
壹場比賽我最多成功過三次。
電玉也能對敵方英雄造成很大傷害,但感覺還是不如先來兩個賊。
理想的神是有壹天把月亮加到天上。3.飛鞋,餓鬼,兼顧殺兵和pk。
更強的pk是原月下的餓鬼、餓鬼、餓鬼飛鞋,或者原月換成時裝或者某壹天。
但說實話,戰鬥中真正的裝備是1級電1腿觸1流行1鞋2力量。
提醒大家,攻擊性太強的大決策是物理攻擊無視魔法免疫卻受到對方防禦的影響。