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信息安全作品賽 做什麽

時間點我的建議是盡早準備盡早開始。作品的完成度和技術的深度能夠決定妳能否做出壹個完整足夠有競爭力的作品。開始早的團隊,自然能在項目完成度和技術深度上都達到壹個比較好的水平,就像壹個坐標軸壹樣,x是項目完成度,y軸是技術深度,開始的早根基更深,常常能決定妳所能達到的高度。總之就是要盡早定題,這樣前期可以有足夠的時間試錯,在技術深度方面有壹定造詣。當然,開始晚壹些的同學也無需擔心,畢竟這是壹個本科生的比賽,代碼量其實是很小的,包括提交的報告其實都可以在截止日期之前壹口氣完成的。

簡單講壹講我那時候的時間安排(僅供參考)。我從10月份開始定題目,但是做了壹點IE方面的漏洞分析,所以當時就想做壹個關於瀏覽器漏洞掃描器,不過當時才剛剛入門PWN(二進制漏洞),對Windows的API還有巨硬的C++風格也不是很熟,更不了解瀏覽器的復雜。當時還是心血來潮向大佬(不敢@怕被罵)咨詢這方面的可行性(然後被說教了壹頓,建議放棄這個方向),不過當時的我還是抱著壹種不撞南墻不死心的決心。(主要已經和老師講了,自己也真的很喜歡這個方向)所以後來選擇開發壹個針對V8進行壹個模糊測試檢測的工具。

不過走到現在我倒是也不後悔當時走了壹條hard way,彎路其實有時候是必須走的,雖然沒有啥成果(唯壹成果是在課上給全班展示了壹下用IE8的漏洞打掉學校電腦…),但是學習browser讓我知道了CS專業科班學習那幾門課有多重要,瀏覽器幾乎覆蓋了構建計算機架構的所有基礎課。扯遠了。

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